大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我的世界无指令建筑物的问题,于是小编就整理了3个相关介绍我的世界无指令建筑物的解答,让我们一起看看吧。
我的世界自然建筑指令?
您好,以下是几个常用的指令:
1. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone:用石头填充指定区域,x1 y1 z1 为起点坐标,x2 y2 z2 为终点坐标。
2. /setblock x y z minecraft:water:在指定位置生成一格水。
3. /setblock x y z minecraft:l***a:在指定位置生成一格熔岩。
4. /setblock x y z minecraft:tree:在指定位置生成一棵树。
5. /setblock x y z minecraft:grass_block:在指定位置生成一块草地方块。
6. /setblock x y z minecraft:flower:在指定位置生成一朵花。
7. /setblock x y z minecraft:torch:在指定位置生成一支火把。
8. /setblock x y z minecraft:stone_brick:在指定位置生成一块石砖方块。
9. /setblock x y z minecraft:log:在指定位置生成一根原木方块。
不存在自然建筑指令。
因为“自然建筑”是指玩家通过手动堆砌方块来创造的建筑,而不是通过指令来生成的。
玩家可以通过选择合适的方块和位置,手动建造出各种自然风光,比如山脉、河流、瀑布等等。
所以,没有特定的指令可以直接生成自然建筑,需要玩家自己动手创造。
mc建筑指令?
第一个是翻转/flip up(上下)或left(左右)或者输入东南西北的英文,这是建筑党玩家经常用到的指令,毕竟建筑作品难免会涉及到位置摆放问题!
第二个是空心球体/hsphere id加上半径数值,当建筑玩家想要设计一个空心球体物品的时候即可派上用场!
第三个是做一个空心圆圈/hcyl id加上半径数值,跟前面的指令是异曲同工!
我的世界复制建筑指令?
在我的世界游戏中,***建筑可以提高建筑效率和节省时间。使用指令“/clone”可以将一个区域内的方块和结构***到另一个位置。其中,“from x1 y1 z1 to x2 y2 z2”表示***区域的起点和终点,“replace”表示***时替换目标区域内的方块,“masked”表示只***实际存在的方块,而不***空气。通过掌握这个指令,玩家可以轻松地***建筑,节省时间和精力。
在我的世界中,使用***建筑指令可以***并快速建造复杂的建筑,让玩家省去手动重复建造的烦恼。
要使用这个指令,先选中要***的区域,然后输入“/clone [起点坐标] [终点坐标] [目标坐标]”,其中起点和终点坐标是***的区域,目标坐标是要将***的内容放置的位置。
若要旋转建筑,可以使用“/clone [起点坐标] [终点坐标] [目标坐标] [旋转方向]”,并选择正确的旋转方向。
在我的世界中,有一些指令可以帮助玩家***建筑。例如,“/clone”指令可以将一个区域的方块***到另一个区域。
还有“/fill”指令可以用指定的方块填充一个区域,许多玩家利用此功能构建大型建筑、模型或游戏设施等。
此外,玩家还可以使用其他一些插件、mod或第三方程序进行***建筑,这需要一些技能和经验。但在使用任何工具之前,请确保遵循合法的世界使用规则和道德规范,避免侵害他***益或破坏游戏平衡。
到此,以上就是小编对于我的世界无指令建筑物的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界无指令建筑物的3点解答对大家有用。