我的世界风光和建筑教程,我的世界风光和建筑教程手机版

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于我的世界风光和建筑教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍我的世界风光和建筑教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 我的世界无尽贪婪怎么开启无尽飞行?
  2. 图片上的风光建筑照怎么拍?
  3. 写小说如何描写风景、植物和建筑?

我的世界无尽贪婪怎么开启无尽飞行?

在《我的世界无尽贪婪》中,要开启无尽飞行,你需要先确保已经获得了足够的游戏进程并达到了高等级

其次,前往设置菜单并寻找“游戏规则”选项。在其中,找到并启用“无限飞行”规则。一旦启用,你就可以在游戏中自由飞行而无需担心耗尽体力或食物。这样,你将能够轻松探索世界的每个角落、观察风景、建造建筑,以及与其他玩家交互,带来更多的探险和乐趣。

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图片上的风光建筑照怎么拍?

这张照片是前期拍摄+后期合成的,想要拍出这样的作品需要具备几个条件。

  1. 城市中光污染很大这样的街道上基本是不可能拍出星轨的

  2. 星轨拍摄至少需要25秒,而且需要拍摄几百张回来堆栈才可以完成,而城市夜景不用这么拍

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  3. 先拍一张城市夜景,后期使用ps将另外一个星轨的照片与城市夜景叠加一起,用蒙版擦去天空露出星轨

  4. 直接拍出这样的照片是不可能的,两者曝光时间不同环境不同,是不可能完成的只有通过不同地点不同拍摄方式在加上后期叠加才可以

如果您有不同看法或者还有其它问题也欢迎在评论区留言,谢谢。

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图片上的风光摄影应该是经过后期合成完成的,背景夜空的星轨拍摄与前景车辆的行际轨道拍摄的原理是一致的,但是二者的拍摄曝光时间是不同的。

前景车辆的拍摄拉线,通常曝光时间在5s-30s不定,具体根据周边环境的大厦光比而定。

完成前景拍摄之后,可以用两个步骤

1.原地拍摄,加滤光镜,更换超级长焦镜头,拍摄3-5个小时

2.把刚刚拍摄的星空素材,通过后期手段把背景扣掉,把星空素材贴上去

很高兴回答你的问题。

图片中出现星星和车灯的拖尾,说明曝光的时间要足够长,长曝光则需要三脚架和快门线等***工具,建议使用广角镜头,对焦对到无穷远。

接下来就是拍摄测试曝光时间,由于曝光时间需要很长,所以会造成光源出过爆,丢失细节,建议成片曝光收一点,保证高光细节,后期在把暗部细节调出来。

希望能帮到你!


这张照片的星轨部分,可能是创意合成。

灯光璀璨的城市上空,受地面尘霾和光污染的影响,闹市天空的星点可见度普遍较弱,难以拍摄到如此清晰锐利的星轨。可能是别处拍摄的星轨素材,创意合成过来的。

因此,对于这张照片天空的星轨部分,可以忽略是怎么拍的,合成过来即可。***如对星轨拍摄感兴趣,我们可以另外开一个问题,讨论星轨如何拍摄。

当然,不是说创意合成不好,只要不是追求真实还原现场记录的新闻纪实摄影,我们鼓励摄影人发挥自己的想法和创意,天马行空,自由想象,用技术手段实现自己心中的幻梦,这是好事儿。

1、对于楼体建筑的拍摄,由于建筑既有明亮的灯光,又有不发光的暗部墙体,为了确保建筑不同明暗部分的合理曝光,建议***取包围曝光的拍摄方式;固定好三脚架,使用快门线,对着楼体建筑,放大屏幕进行手动对焦,***用M档,参数建议设为小光圈(f8-11为宜)、ISO 100,分别设置不同的曝光时间,拍摄5-7张,进行包围曝光拍摄。回来后,在电脑中的ACR中进行包围曝光合并,合并之后,还是DNG数字负片,保留足够的后期宽容度。得到一张楼体建筑曝光合理的照片1。

2、对于道路上的车流车轨拍摄,建议***取多张拍摄、后期堆栈的方式。

为了体现道路上车轨川流不息的繁忙效果,建议***取多张拍摄曝光的方式;固定好三脚架,使用快门线,对着画面中央的道路某处,放大屏幕进行手动对焦,***用M档,参数统一设为小光圈(f8-11为宜)、ISO 100,设置好曝光时间,连续拍摄10张以上,进行多张相同参数的拍摄。回来后,在电脑中打开PS,进行堆栈,***用最大值,可以得到车流车轨的照片2。

此外,为了让画面右侧暗部的树影,噪点更少,对于上述拍摄到的10张以上车流照片,可以使用raw+软件,对其进行降噪处理,得到一张树影暗部噪点干净的照片3。

写***如何描写风景、植物和建筑?

恰好喜欢写***,我来说说我的看法。题主所说的,基本都可以归为景物描写,这种景物描写并非想到什么就可以写什么,而是需要为故事发展服务的。比如渲染气氛,武侠***中一个大侠在树林中走,而林中有敌人埋伏,这个时候环境怎么描写?我认为写的时候既要简练,又要突出环境特征,更要烘托出那种山雨欲来前的紧张气氛。比如说可以这么写,蓝布衣醉意朦胧,迤逦而行,不多时已至山腰,此时古树参天,一片葱茏,枯藤绕树,夏蝉乱鸣,虽然时值酷暑,正是炎热时节,但林中却无一鸟一兽,着实也是太奇怪了些……写景最终还是要为故事服务,我上面那一段虽然写的也不咋的,不过甩下伏笔,就是有人埋伏故而林中无鸟无兽,下一步就可以写冲突如何开展,主角如何利用环境取胜等等,这是一个方面。另一个方面,环境中如有对故事展开有极其重要的意义的,更可好好写一写。如环境中有某种天地灵草,主角吃后可功力大增,那在写的时候要格外突出。再有针对题主提到的,某种植物是全国性的还是地区性的,你写了之后会不会被发现错误,这种情况我觉得要分情况来看。一是虚构的植物动物等随你怎么写,反正现实世界中不存在,但一定要注意应符合你故事里世界的设定,比如你要讲一个异世界故事,那个世界是东部严寒西部酷热,那明显带有寒冷属性的植物就不应该出现在西部酷热地区。二是我们现实世界中真实存在的植物,如果可写可不写,那就不要写了,用你熟悉的代替,如果必须写,不写故事发展会受到影响,那就需要查资料,保证不能出错,现在网络很方便,查资料就是动动手指的事,不难的。最后再说一点,***中环境的描写,最重要的是抓住主要特征,目的是服务故事,不在乎字数多少细致不细致,把该写的写出来就行,其余的多了也没用。希望对你有帮助。

到此,以上就是小编对于我的世界风光和建筑教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界风光和建筑教程的3点解答对大家有用。

标签: 拍摄 曝光 建筑