我的世界建筑工具都有什么,我的世界建筑工具都有什么东西

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于我的世界建筑工具都有什么问题,于是小编就整理了3个相关介绍我的世界建筑工具都有什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 墙体砌筑所使用的工具?
  2. 制作建筑动画都需要使用什么软件?
  3. 建筑画图用什么笔记本电脑比较好?

墙体砌筑使用的工具?

  砌筑施工的常用机具有搅拌机、井字架、卷扬机、电梯和塔吊。

  人力工具有瓦刀、小线、 大铲 、 刨锛 、拖线板、 线坠 、卷尺 、皮数杆、墨斗、红蓝铅、 水准仪 、大尺(50米)、灰车 、灰斗、 砌筑脚手架 、铁锹等等。

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  用砖砌体、石砌体或砌块砌体建造结构,又称砖石结构。由于砌体的抗压强度较高而抗拉强度很低,因此,砌体结构构件主要承受轴心或小偏心压力,而很少受拉或受弯,一般民用和工业建筑的墙、柱和基础都可***用砌体结构。在***用钢筋混凝土框架和其他结构的建筑中,常用砖墙做围护结构,如框架结构的填充墙。

制作建筑动画需要使用什么软件

做建筑动画有几步:

1.建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头进行优化,多余的穿插要处理(视乎你用什么渲染),镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。

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2.材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。

3.动画,根据导演(如果有-_-)的分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出

4.灯光,拿到Key好动画的文件,按导演和美指要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果

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5.合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,如果没有修改意见(这种情况是不存在的-_-||),配上音乐输出成片大功告成

基于以上步骤: 如果你是以建筑动画,室内设计为主,那当然使用3ds max,它可以解决你建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件供你使用,还有建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。

而如果你是动画公司,除了建筑动画,还做做短片,视频广告啥的,那个人建议用Maya比较好,你会发现在动画,灯光,渲染方面可以根据不同项目和流程做得更灵活,约用约适合你自己,约用约舒服。

至于渲染之后的环节,成本时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。

至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。

建筑画图用什么笔记本电脑比较好?

建筑制图一般用CAD等软件比较多,配置参数上不能太差,电脑配置需求参考如下:

  1.操作系统:windows 7(建议使用64位)

  2.内存:最少 2GB(推荐 4GB及以上)

  3.显卡:显存 1G 及以上 位宽 256 bit及以上 ,显存类型 为DDR3以上 ,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIA Quadro 系列、ATI FireGL系列 或 Firepro系列)(建议2GB显存的显卡)

  4.CPU: intel 双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz ,中央处理器必须支持 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)

  5.硬盘:不低于7200转

  6.软件: office 2007或2010

  7.显示器:分辨率不低于1400X900。

到此,以上就是小编对于我的世界建筑工具都有什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界建筑工具都有什么的3点解答对大家有用。

标签: 建筑动画 砌体 使用