大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pubg建筑风格的问题,于是小编就整理了4个相关介绍pubg建筑风格的解答,让我们一起看看吧。
绝地求生哪个地图房子多?
绝地求生中,各地图的房子数量并不完全相同。然而,根据一般印象和一些玩家的观察,以下地图被普遍认为有较多房屋:
1. 基尔恩:基尔恩地图拥有很多村庄、城市和建筑群,提供了大量的房屋和建筑物供玩家利用。
2.
罗斯霍克:罗斯霍克地图有一些农场、小镇和大型建筑,使得这个地图提供了相对较多的房屋。
3.
米拉玛尔:米拉玛尔地图是一张较大的沙漠地图,其中分布着一些小镇、村庄和建筑群。虽然空旷的区域比较多,但仍有一些房屋供玩家利用。
这些只是一些常见认为有较多房屋的绝地求生地图,实际上每个地图都有各自特点和不同数量的房屋分布。每个地图都有自己的独特风格和地形,确保游戏场地的多样性和平衡性。
pubg选点思路?
在玩绝地求生(PUBG)时,选点思路是至关重要的。以下是一些建议:
地形优势:选择高地、山坡或者建筑物密集的区域,可以提供更好的视野和掩体,有利于观察敌人和保护自己。
***丰富:选择***丰富的区域,如军事基地、城市中心等,可以更快地获取装备和补给。
车辆易得:选择靠近道路或者***的区域,可以方便快速移动到安全区。
避免热门区域:避免一开始就跳到人多的区域,以免过早遭遇敌人,导致游戏结束。
安全区预判:根据飞机航线和安全区的变化,提前预判安全区的位置,选择合适的跳伞点。
团队配合:如果是组队游戏,要与队友保持沟通,共同选择合适的跳伞点和行动路线。
隐蔽性:选择草丛、树林等隐蔽性强的区域,可以降低被敌人发现的几率。
适应战术:根据自己的战术风格,选择适合的地形和建筑,如喜欢狙击的玩家可以选择高地,喜欢近战的玩家可以选择建筑物密集的区域。
《绝地求生》海岛地图重新制作,被指越来越“和平精英”,你如何评价?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”~最近呢,《绝地求生》新版本迎来了一波非常大的更改,整个海岛地图重新制作!不过有玩家却发现,经过对比前后的细节变化后,越来越“和平精英”了,从写实风格变成了明亮风格,逐渐的“手游化”~
得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧!
新旧P城对比,细节更“海岛”!
首先要谈的是P城的新变化,P城作为《绝地求生》中一个标志性的坐标点,每逢开局的时候都有不少“刚枪”大佬来这里***~而上图中呢,则是现版本的P城,如果不仔细分辨的话,这个“角落”场景颇有点沙漠风格!
而新的P城则调整了整体的颜色以及建筑的细节,相比重做之前而言,首先风格更符合艾伦海岛的风格,其次是建筑物的调整,房檐上微小的纹路清晰可见,而破旧的瓦顶给予了一种真实感~
新旧核电站对比,建筑增多!
再来看看关于核电站的变化,原来的核电站有一个大大的桥梁区域,经常会有玩家在这里狭路相逢~而能够出现装备的刷新点则是有限的几个房屋里!
新版本的核电站明显已经增加了更多的建筑物,原有的桥梁区域被建筑所代替,房型建筑也更多样化!值得一提的是,后方看起来破旧的“大烟囱”似乎内有乾坤,或许能进去一探究竟!
在《绝地求生》现版本中呢,监狱这个坐标点可以看出来是一个“半成品”,连一个围墙都没有,如何称得上监狱呢?而且建筑物也比较简陋!
如果绝地求生下一张地图由你来设计,你会做成什么风格?
可以设计一个类似香港九龙城寨那样的地图,上下7–9层,口字形或井字形的结构,每一排有20–25个房间,这样东西或南北两个相对的方向就能拉开足够的距离展开对射,行为有中空井的存在,甚至可以进行不同方向夸楼层的对战。
其实现有地图还有足够开发的空间。最简单的,在晴天,雨天,雾天的基础上再增加雪天和黑夜模式,黑夜模式其实是我现在最期待的模式!
当前情况下绝地求生的地图已经是有了四款,当然是没有包括训练场。这四款地图真的是各有特点,而且可以根据玩家们的喜好不同自行选择。而且除了地图样式不一样以外,大小也不同,这就适合养生玩家以及钢枪玩家自行去挑选。不过今日又有网友放出来消息,绝地求生又要推出新地图,而且像是偏向于中国风的样子。看来蓝洞还是比较懂事,知道哪部分的玩家最多,明白该让谁去开心。
不过说起来的话唐人街系列地图应该是那种更偏小的模型,现在最小的地图是萨诺,要是比萨诺还要小的话,那就真的不得了喽。现在的萨诺基本上不会担心跑毒的问题,除非是最后三个圈需要打提前量,剩下的根本就不影响,很多时候玩家们都是在安全区的外面打架,因为地图太小了,跑毒都不带使用载具的。这样在唐人街地图当中肯定是落地就钢枪,而且大多数情况下应该都是巷战以及攻楼,毕竟唐人街主要地区属于城区,那基本就是lyb的天下了,指不定哪个屋子里就藏着几个大汉。
优秀的网友们发现新地图之后也是脑洞大开,亲自设计了几款相当不错的地图,在这里我跟大家分享一下。第一个是类似海战的地图,就是整个地图是由几个比较大的岛屿组成,两片较大的海岛中间只有海且没有桥,玩家们想要过去只能够通过船只。而且在海面上可以设计几个中转站的小区域,或者是灯塔,玩家们可以在那里阻击海上的敌人。这样也算是弥补了pubg当中海上战斗的缺乏,还可以将这个地图做的稍微大一点,让海边的***成为最为宝贵的,毕竟只有海边才会有船。
还有一种说法就是中国风地图的想法可以保留,但是放弃唐人街,改成类似上海滩的模型,毕竟民国时期上海滩风云给大家留下的印象是相当的深刻。刚好可以配合推出上海滩系列服装,发哥同款发型、衣物、墨镜以及饰品,同时连配套的***都可以增加。比如可以推出来只有在这个地图当中才可以用的毛瑟系列***,以及将win94换成汉阳造或者是三八大盖,想想就很有意思。
虽然地图更新的正式消息还没出来,但是有个盼头还是好的,毕竟四款地图再经典也都会玩腻了,所以说更新新地图还是有好处的。本次分享到此结束,有新的想法欢迎分享哦。
到此,以上就是小编对于pubg建筑风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于pubg建筑风格的4点解答对大家有用。