大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古代建筑原画设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍古代建筑原画设计的解答,让我们一起看看吧。
角色原画怎么做出游戏性和设计感?
角色原画
角色的原画设计根据游戏的历史时间背景风格来设定的元素素材会有一个固定的设计方向。
(图片来源网络,侵删)
比如说你历史时间定在中国古代,那么你设计就不能未来感太强怎么样的一些太偏离中国古代风格元素的东西。
游戏性
游戏性我理解为游戏可玩度和比较有创意性的概念性的东西,这个一般根据策划的需要和背景相结合的进行设计。
(图片来源网络,侵删)
设计感
这就是考验原画设计师真正实力的时候了,设计设计主要还是设计师加他自己的技术和灵感的产物。(当然还要加上各种策划游戏背景剧情的需求)
到此,以上就是小编对于古代建筑原画设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代建筑原画设计的1点解答对大家有用。
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