大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世界建筑欣赏软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍世界建筑欣赏软件的解答,让我们一起看看吧。
有个建筑工程的软件,叫mufu还是muvu的,比cad更高级点,是什么软件?
建模的话就非Blender莫属了,学SU真的不如学Blender?我是从3dmax转过来的,su和maya也用过。只要渡过初学阶段,就会深深爱上Blender,而且还免费,更新也快,功能很强大。如果建筑的话,Revit比较有前途吧,正统高大上建筑软件,虽然现在绝大多数都用cad(不是拿来建模)。
建筑资料软件哪个好?
推荐亿图图示设计软件,它可以用来绘制建筑平面布置图相关的图表,以及项目管理相关的甘特图、时间线、状态表等等。软件操作简单、容易上手,功能却很强大,可以同时在windows、mac和linux上使用,绘制好的图表还可以导出为office、图片、visio、pdf、html、svg等多种格式。
建筑分析图用什么软件来画呢?
制图软件:
建模软件:
2 sketchup:现在最普遍的建模软件,操作简单,入门快。在建筑造型方面有一定限制。
3 rhino:功能强大的建模软件,上限很高,国内玩的6的人远少于用su的。
哪些软件,可以自己设计古建筑?
一般的三维设计软件,都可以设计。至于你是画古建筑还是现代建筑,与软件本身并无多大关系。下列软件都可以完成设计任务:(本人原创、禁止复制) 1、solidworks 是一款三维CAD(计算机***设计)软件,以三维方式设计各类工程图、产品图,当然也可以设计三维的建筑,且***用工业设计标准,可以直接出设计图、甚至自控加工数据;(本人原创、禁止***) 难易程度:较为复杂和难掌握,不太容易自学,且要具备三维空间思维。(本人原创、禁止***) 2、xx CAD 完全***用现代工业设计标准,一般没有三维(3D)效果,出图纸、加工图、自控数据;(本人原创、禁止***) 难易程度:同上,须理解三视图概念。(本人原创、禁止***) 3、3Dmax 一种视觉三维设计软件,有逼真的视觉渲染效果,但没有标准。 难易程度:较难,要有三维概念,程序繁琐;(本人原创、禁止***) 4、推荐一种:Google sketchup(本人原创、禁止***) 谷歌推出的一款三维建筑设计软件(建筑草图大师)是,常用的是8.0版本,现已经推出新版本。非常优秀的建筑设计软件,对于一般建筑(比如大楼、住宅等等)想到即可以做到,操作简便、即看即得;各种样式非常有趣,甚至可以渲染出像手绘一样的效果,不知道的人,还以为你是绘图***呢。(本人原创、禁止***) 5、其它……略(本人原创、禁止***) 难易程度:容易,很容易上手,也很容易制作出各类三维建筑模型,一般稍有三维基础的,一、二天或三五天就能学会,缺点:不能像3Dmax一样通过灯光、材质等渲染逼真的画面,但可以通过安装插件来渲染。
室内设计的软件包括:CAD/3Dmax/VR渲染软件/Photoshop
CAD的重要性在于所有的施工图都在CAD里完成,施工图包括框架图/平面图/顶棚图/电路图/立面图/剖图/详图/天花/地板/工程预算等。当然也很多的人误解是认为学习CAD就是学好的施工图了,这个是完全错误的。在学习CAD的过程中。应该重点的如何掌握所有图纸的做法。其中学习CAD的时间只是一个星期的CAD的工具操作,把大量时间放在学习相关室内设计专业的知识上。
3Dmax重要性在于所有效果表图都在3D里完成,主要是三维建模。动画以及渲染,用于室内效果图制作方面的基本建模,材质赋予、贴图使用和灯光创建的图形文件,在室外效果图中的应用作了系统的章节,划分为指导性、实质性和可操作性,它是把CAD所做的施工用图片的方式表现出来,如果把3D进行细分的话,那么应该分为:3D建模/3D渲染/3D后期处理,而在3D里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3D很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3D工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3D建模上。
VR渲染软件重要性在于所有的3D建模放在VR里渲染,我们把这一部分叫做3D渲染,它的软件很简单。首先从VR的面板知识,各种材质的分析等,更注重是在如果何表现上,从房间/客厅/餐厅各种室内表现
Photoshop重要性在于3D图片的后期处理,它注重是对图片后期方面的色彩,明暗。对比等图像方面的分析。
到此,以上就是小编对于世界建筑欣赏软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界建筑欣赏软件的4点解答对大家有用。