大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古代建筑2层的问题,于是小编就整理了3个相关介绍古代建筑2层的解答,让我们一起看看吧。
元气骑士古代传送门有多少层?
十五层
在游戏《元气骑士》中,玩家可以通过古代传送门来挑战不同的层次。每个古代传送门都有自己的特色和难度,并且对应着不同的武器类型。
下面是一些常见的古代传送门层数和对应的推荐武器类型:
- 第1层至第5层:推荐使用近战武器,如剑或刺击类武器,例如长剑、笔刀等。
- 第6层至第10层:推荐使用远程攻击武器,如弓箭或投掷类武器,例如弓、飞刀等。
- 第11层至第15层:推荐使用魔法类武器,如法杖或魔法书类武器,例如火球、冰冻术等。
古代的一些楼房为什么都很矮?现在的最高为什么有几百层?
我个人觉得主要有以下原因:
一是人不多啊,需求有限。从历朝历代统计来看,中国古代人口总在5000万上下浮动,当人口到了5000—6000万左右,中国总会进去一个大分裂时期,然后不断争战,人口急剧下降;之后大一统王朝出现,开始休养生息,然后人口增长。国土面积不变(有些朝代比现在面积还大),人口只有现在的4%,建了高楼给谁住啊?需求决定市场。
二是技术没有啊,成本太高。古代建房主要是看木料、砖瓦,可没有现在钢筋、水泥、混疑土,因此地基承受有限,所以当时要建高楼只能建占地面积很小的塔,无法建住房。当然,这也是市场决定的,没有市场,也没人脑子发热去研究怎么建高楼吧。
还有个原因可能是农耕文化决定的,一个平房放农具、放谷物多方便啊,这些东西要搬上楼多累多麻烦啊。
总之来说,最主要的原因还是没需求,只要有需求,凭着劳动人民的智慧最终也能产生,就是没需求所以才没有出现。
古代文化层的年代越久就越深吗?为什么?
谢谢邀请。
考古地层学:借用地质地层学对地层的研究原理,在田野考古发掘中,科学地研究资料的方法,也是考古学研究中最基础的方法之一。在这里,要注意考古地层学以主要因人类活动而形成的各种文化堆积(文化层)为研究对象,目的在于研究人类文化堆积形成的原因和过程。此外,考古地层学除了观察、分析各种文化层形成的原因外,还要拿这种理解来指导发掘工作,处理各层次的遗迹、遗物。为了区别两种地层学,考古学中的地层学就叫“考古地层学”
一般来讲,遗址的地层堆积是按时间早晚自下而上依次堆积形成的。 并且,遗迹和遗迹堆积的形成是和一定的地层堆积层面相联系的。但是,后期破坏会毁掉地层和遗迹,现在的地层交界面往往不是下层堆积的原有表面。比如,大型的建筑基地以及长期的风蚀作用等,都会对原生地面造成破坏。除此之外,同一时期的堆积处于不同水平深度,而同一水平深度的堆积在时代上可以相差很远。比如,我们在发掘的过程中,会发现遗迹之间有打破的关系,如果年代较晚的遗迹现象打破年代较早的遗迹,则在深度上可能会比较早的遗迹深。除此之外,地震等外力因素也会影响其深度的变化。比如下图,2从深度上来看,完全比3深,但是2的年代则晚于3。
因此,理论上来讲,年代越久远文化层越深,但是我们不能从深度上决定其年代的久远,还是要从地层的叠压打破上来判断两者相对年代的早晚。
严肃对待学术,认真回答问题,希望得到大家的阅读、评论、点赞。
到此,以上就是小编对于古代建筑2层的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代建筑2层的3点解答对大家有用。