魔兽世界种族建筑,魔兽世界种族建筑大全

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界种族建筑问题,于是小编就整理了1个相关介绍魔兽世界种族建筑的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你认为《war3》中最能代表一个种族的单位、建筑或英雄是什么?

你认为《war3》中最能代表一个种族的单位、建筑或英雄什么

yd最能代表的建筑是矿盖子,这个玩意是亡灵玩家永远的痛。英雄的话dk,单位的话蜘蛛吧。

hum的英雄,am,am是老大哥了。建筑的话农场,我觉得农场比箭塔还经典,这玩意好多人看见了都懒得拆(现在还好,原来是真的懒得拆特别是前期难拆不说这玩意还没啥用对人族来说丢了就丢了,便宜好用而且这玩意不算脆)。其次的建筑就是人族的塔了,号称可以当英雄来用的家伙。兵种的话我选择民兵,前期开矿守家,后期打一波绝对会来的玩意。

魔兽世界种族建筑,魔兽世界种族建筑大全-第1张图片-建筑时空网
图片来源网络,侵删)

org的话英雄原来可以说剑圣吧,自从剑圣被削了后,我觉得小y可以做代表了而且自从ne的山岭爸爸被加强了后打org吹风基本见不到了所以老牛现在基本都是三发英雄了(当然首发先知的话,二发还是可能会出老牛的)。建筑的话,地洞我觉得这个应该没争议的,兽族的地洞在没有升级水泥之前真的是兽人玩家内心的痛啊。兵种的话我感觉狼骑和大g都是经典(我很犹豫科多该不该放进去)。

ne咋说呢原来dh是爸爸wd也是爸爸,再不济也是白虎,kog除非22不然很少能上场。现在 kog:老子翻身了你们三个渣渣,哈哈哈哈现在我才是爸爸(kog内心的独白)建筑方面的话by看门板又肉又有输出抗伤害一把手。兵种方面的话小鹿吧,ne原来是熊鹿,现在是山岭加鹿(吹飞,玉蝴蝶这种流派的别讲话)小鹿基本是万年不变的经典(话说ne我觉得是最奇怪的种族,唯一一个法师能升级攻防而且好多法师还不是魔法攻击比如小鹿,比如熊。这俩玩意算是法师吧毕竟能奶,能驱散,在其他三个种族中能奶能驱散的基本都是法师吧)

这个问题要结合各个种族的特点来回答。人族平衡,持久。兽族暴力,机动。精灵高攻,回复。不死秒杀,爆发。个人总结的比较简单,是结合我自己的一些经验来总结的。那么用来支撑各个种族的这些特征的单位、建筑或英雄就比较好评判了。

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1.人族 ***师

为什么人***师最能代表人族呢?这是他的特性决定的,也就是他的辉煌光环。相较于其他几个种族的优势,***师的辉煌光环是人族前中后期核心战术支撑。前期回蓝召唤水人MF、骚扰或者肉盾都很给力。中期的BR法师部队成型能形成一个优势期。后期转暴风雪,为英雄回蓝。这些都是至关重要的。所以说***师担得上人族代表。

试想一下,人族没有***师,能有这么强的持续能力吗?

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2.兽族 剑圣

火刃部落剑术大师的名号响彻大陆,在萨尔的召唤下加入了部落,成为先知的贴身护卫。曾几何时,其它各族的单位都在跳劈的红色暴击下瑟瑟发抖,成为刀下亡魂。万军从中取上将首级,如探囊取物。兽族的强弱决定于对剑圣的加强还是削弱。所以剑圣作为兽族担当,名不虚传。

3.精灵 大树

精灵族的大树为精灵族提供了强大的庇护,不管前期MF,吸收伤害后期速矿。一个可以移动的战争古树,知识古树都可以作为肉盾,输出,爬老家开矿的战术核心。一个侦查不到位,对面的老树就跑到了分矿点,开***起来了。所以说,大树作为精灵的担当是没有问题的。4.不死 死亡骑士

不死族的核心一定是死骑。我估计这个是没有争议的,前期骚扰,屠农。中期MF,死亡缠绕和邪恶光环提供的续航和移速加成是很多不死族战术的支撑点。没有死骑的不死族真的没法玩。

PS:我是维金斯漂流记,欢迎大家点评交流,点赞关注。

不死族的亡灵,建造数量速度最快,只需要一位侍僧就能完成,暗夜精灵族会***的大树,前期用战争古树配合英雄打野,人族的农民拥有着比其他族群更强大的作战能力,兽族前期的剑圣堪称恶心,记住别让剑圣到你家,不然要吃大亏

人族:骑士和铁匠铺,

精灵:月亮池和德鲁伊

死灵:食尸鬼和埋骨之地

兽族:牛头人和地洞

人族,兽族,不死族的农民都可以钻进地穴有攻击力,暗夜精灵的好多建筑物本来就又攻击力

到此,以上就是小编对于魔兽世界种族建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界种族建筑的1点解答对大家有用。

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