大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建模做古代建筑的问题,于是小编就整理了4个相关介绍建模做古代建筑的解答,让我们一起看看吧。
中国古建筑屋顶用3D怎样建模?
瓦片阵列就行了,瓦当就在瓦片的最下一行线性排列一条即可。然后最复杂的就是哪些装饰了,但要是建民居的话,就没那么麻烦,连瓦当都不必建
然后,就看需要的是建哪个朝代的建筑了,推荐两本书《中国古建筑图解》,《华夏营造,中国古建筑史》。
用什么软件给古建筑建模?
Autodesk cad (cad)、天正cad 制图 Autodesk 3dmax (3d) 建模 Vray for 3dmax 渲染SketchUP (su) 建模 Vray for SketchUP 渲染 [建模主要使用]lumion 后期渲染 Adobe PhotoShop(ps)方案平面制作 文本排版 后期效果图制作coreldraw (cdr)排版 图片修改Adobe Illustrator (AI)排版Adobe After Effects (AE)视频制作其他:湘源控规等等
Civil3D建筑如何建模?
您好,Civil3D是一种基于AutoCAD平台的建筑设计和土木工程软件。它专注于土地开发、道路设计、地形建模和水力工程等方面。以下是使用Civil3D进行建筑建模的一般步骤:
1. 创建项目:打开Civil3D软件并创建一个新的工程项目。
2. 导入地形数据:如果项目需要使用地形数据,可以通过导入现有的地形数据或使用Civil3D内置的地形建模工具来创建地形模型。
3. 创建平面布局:使用绘图工具创建建筑物的平面布局,包括墙体、楼板、门窗等。
4. 创建立面:使用3D建模工具将平面布局转换为立面模型,包括墙体、屋顶、窗户等。
5. 添加细节:根据需要,可以添加细节元素,如梯子、扶手、栏杆等。
6. 添加材质和纹理:使用Civil3D的材质和纹理工具为建筑物添加适当的材质和纹理。
7. 添加注释和标注:使用Civil3D的注释和标注工具为建筑物添加注释和标注,如尺寸、文字说明等。
8. 检查和修正:检查建模结果是否符合设计要求,并根据需要进行修正和调整。
9. 输出和分享:将建模结果导出为2D图纸或3D模型,以便与其他人共享或使用。
AutoCAD,3Ds Max和SketchUp用于建筑建模,各自的优势是什么?
简单来说,CAD多用于平面方案阶段,su和3d都是建模阶段,使用上来说,su比3d更简单,容易上手,通过插件也可以进行复杂模型的建模,通过VRay也能够渲染真实感非常强的效果图。3d在异形建模方面肯定比su更有优势,但是想要熟练掌握3d需要下很大功夫,3d更强的地方在于动画的渲染表现,相对于su,在大型场景的鸟瞰效果图表现上,3d也能做出更好的效果。
笔者长期从事建筑专业设计、教学工作,这三种软件频繁切换应用。
CAD可以说是第一代计算机***设计软件,3D和SketchUp(以下称草图大师)其实都是在其基础上开发出来的软件。以前的CAD是没有三维建模部分的,后来加了三维建模的工作空间,但只能是建模,在材质和色彩上没有,建出的模型粗糙,而且操作麻烦,所以业内基本上只用CAD画图,另外提问者是建筑专业的,其实建筑专业现在业很少用CAD 了,基本上都用天正,画图方便,功能强大,在CAD界面上增加工具栏,学习起来容易,提问者可学习。
3D是专业进行渲染建模的工具,需要根据建筑图纸尺寸建模,材质和颜色功能丰富,但也有不小的缺点,如果想渲染清晰的效果图,那简直是残害电脑,笔者曾经给甲方做一个开发项目渲染,把我的笔记本电脑直接报废了,害我花好多时间去恢复电脑上的资料,如果只是用来学习可以学学的,一般学习时建筑体量不大,不伤电脑。
草图***渲染很快,一般的不超过20分钟,但草图***在建模时都是平面的,也就是说你的建模全是平面拼凑的,你需要对建筑物的各方位成像相当清楚,而且建的模型看似立体其实是平面成像,所以它建模快。
不知道提问者处于什么目的,未来建筑业主打的都不是这三个软件,是BIM软件,特别是revit建模,笔者已经学习并通过BIM工程师鉴定,具有教员证,可花了我不少精力和银子,现在大的设计单位都需要BIM工程师,就业前景好。
到此,以上就是小编对于建模做古代建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于建模做古代建筑的4点解答对大家有用。