大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世界城市名建筑的问题,于是小编就整理了3个相关介绍世界城市名建筑的解答,让我们一起看看吧。
世界哪一个城市的建筑物数量最多?
在中国,可能大家首先想到的就是北京上海,但其实并不是。要知道,摩天大楼的建成,往往需要当地非常深厚的经济实力,而且一旦这些大楼群建设而成,就会成为这座城市的一个CBD,其实第一是我们的深圳。大家都知道,深圳以前是个小渔村,能够成为现在的国际大都市实在不易。
据权威机构发布的《中国摩天大楼数量前十城市排行榜》显示,排名第一的是深圳200米以上的高楼数量达到145栋。是上海的2倍多,接近广州的3倍。其次排名第二的是香港,第三是上海,第四是重庆,第五是广州,第六是武汉。我们都知道深圳可以称得上寸土寸金,而作为国际贸易都市,这里也是人口最为密集的地方,在建筑方面不能横向发展,那就纵向发展,可见其繁华程度
上海的城市建筑群享有什么之誉?
上海的城市建筑群享有“世界建筑博览会”之誉,尤其是“万国建筑”的外滩。著名的中国银行大楼、和平饭店、海关大楼、汇丰银行大楼再现了昔日“远东华尔街”的风***,无论是极目远眺或是徜徉其间,都能感受到一种刚健、雄浑、雍容,华贵的气势。
有人说“外滩的故事就是上海的故事。”外滩那一座座钢筋水泥的楼宇,讲述着旧上海滩如梦般繁华的往事。
从城市建筑设计师的角度来看,《魔兽世界》中哪个主城的设计是最好的?
要在魔兽的背景下说这个才有意义。魔兽的背景就是打仗,战乱,那身为阵营主城就必须满足一定的条件才能称为最佳。
第一,主城周围有足够的后勤补给,能够使得主城在闲时供养足够多的人口,战时储备足够多的物资。这点是所有因素里面排第一的,因为魔兽基本还处于冷兵器时代,那士兵的数量基本可以说代表胜利的保障,一千个人打一百个人基本可以说是拿脚打都能赢,因为各族之间基本没有科技或者魔法的代差。
第二,主城的交通要便利,可以成为经济中心,兵马未动,粮草先行,后勤保障对一场战争来说意味着什么不言而喻。打仗就是烧钱,经济的发达可以保障士兵的武器装备的精良,不会出现在炮弹里面装沙子这种事。
第三,主城要同时满足易守难攻和不易被封锁两个条件,看起来矛盾,其实不然。易守难攻是因为以逸待劳,地形优势加大对方需要做的准备的难度和分散对方的兵力,如果不能让敌人分兵,那再难攻的关隘被拿下也只是时间问题,知道为啥三国时期要互成掎角之势吗?就是因为可以相互支援,让敌人分兵而左右不顾。纯粹只靠地形险要,那只会为难了敌人,封锁了自己,就不满足难于封锁这第二个条件了,只要被围上十天半个月,物资耗尽,人心涣散,不攻自破。
第四,援兵要有比敌人有更方便的支援途径。说白了,士兵数量才是胜利的保障,冷兵器时代尤其如此,城墙和地形只能提供一定的优势。
那么再来看看各大主城,首先排除的就是雷霆崖,虽然对面很难进攻它,但它也基本出不去,如被人以优势兵力围个十天半个月断水断粮,不攻自破。再者精灵主城,地处偏远,援军难以为继,经济不发达,很容易被敌人以优势兵力一举拿下。再就是幽暗城,周围地势过于平坦,以平原为主,很容易被敌人大规模包围,主城居然比周围地势还低,被火攻水淹毒气都是致命的。
比较好的三个主城是暴风城,奥格瑞玛和铁炉堡,铁炉堡之所以能算比较好的,完全是因为跟暴风城有条地铁,物资上有保障,不然跟雷霆崖一个德行,别人不容易进去,但他也出不来,被围住不打就很难受。暴风城和奥格瑞玛是满足前三条的,都算很好的主城了,但是因为暴风多了一个地铁,援兵有保障,所以比奥格瑞玛更胜一筹。
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