我的世界菜鸟建筑风格,我的世界菜鸟建筑风格图片

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于我的世界菜鸟建筑风格问题,于是小编就整理了2个相关介绍我的世界菜鸟建筑风格的解答,让我们一起看看吧。

  1. 菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序。谢谢?
  2. 菜鸟园区里面的建筑物流空间大不大?

菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序。谢谢?

这个看情况的。

以3来说,史诗下没有初始***,正常情况下都是先把1,2级兵营造好,不然顶不住AI的猛攻,再看情况出3,4兵营还是经济建筑。图***多的话甚至考虑前期不出经济,只出兵营。而且对于经济建筑,只要抢AI的城就好了。当然,图很穷的话,可以先出议会,至于国会,先出这个就没法迅速扩张。鬼族例外,直接带着初始兵力往外跑,家里出了造个一级魔法塔和招魂塔,其他的随便搞。以5来说,史诗下有木石各10,金10000,其他***各5。鬼族任然例外,升级一级兵建筑,然后优先出骸骨立柱和吸血鬼,其余兵营甚至不需要,增加经济就可以了。地牢么,升级一级兵,升级二级兵,操作的好都能单挑一线。然后再是经济建筑,其他兵营再之后造,存产量准备决战。人族,初期靠二级兵,也最需要钱(为了训练),造了升级二级兵营就优先经济,农民生钱可以好好利用下。狮鹫什么的可以缓一缓。后期钱多了,骑士海吧。森林学院前期先出一三兵营,要升级,再考虑经济、魔法。地狱这货非要玩的话,先升级一级兵营,再就是经济吧,然后速出高级兵营,地狱低级兵实在太弱了,还贵。兽人优先一二兵营,一级升级,二级一般不用升级,兽人的天一半是在一级兵上,高级兵萨满必出(兽族唯一的buff来源),独眼有钱有***必出。最后是矮人,好吧,终于有个先经济的了,矮人低级兵出不出,初期都是没***常mf的,还是先经济,到能出熊就可以先兵营了。总体来说,一般都是先低级兵营,再经济建筑,再高级兵营。

菜鸟园区里面的建筑物空间大不大?

菜鸟园林里的物流空间挺大的,9米以上的库内净高,宽大的柱间距,单面库外部周转空间宽度超过28米,园区道路转弯半径超过12米。并且园林里配有现代化装卸设备和强大的仓储能力地面荷载超过3吨每平方米,超硬化耐磨地平,设有屋面***光带。

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标签: 兵营 菜鸟 建筑