迷你世界逼真建筑,迷你世界超美建筑

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于迷你世界逼真建筑问题,于是小编就整理了1个相关介绍迷你世界逼真建筑的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么绝地求生手游开镜后命中率提高,其他吃鸡手游开不开镜命中率都一样,哪个更好?

什么绝地求生手游开镜后命中率提高,其他吃鸡手游开不开镜命中率都一样,哪个更好?

游戏真实性的对比,***手持腰射怎么可能跟肩射眼睛瞄准一样精准?同时也是一个取舍,手持腰射视野广阔,动作灵活,便于闪避有位,但是不准,肩射则相反,需要每个玩家综合实时情况进行取舍,经验好重要

玩过电脑吃鸡,手机正版吃鸡,荒野,终结者,确实***战场可玩性比较高,尽可能还远真实,也不会特别难上手,其次荒野不过听说现在荒野也不行会员***开始破坏平衡,终结者就不想说了

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玩了***战场以后真的感觉荒野的倍镜很辣鸡,荒野***自带全息,但又不好用,100米距离内可以不开镜,所以我玩荒野从来不捡红点和2倍镜,100-200用4倍镜,200米外用8倍镜,所以玩荒野4倍镜是标配,4+8是高配,红点和2倍镜很鸡肋,都可以忽略了。再加上开镜走动准星不会跳动,所以4指操作可以让你变得更强,然后用物理***的人无论近战远战,只要是同样的装备,就有很大的优势去战胜对方[泪奔][泪奔]对比***战场,除了贴脸之外,不开镜***的命中率很低,因为有些枪不开镜的话***都不知道往哪飞的,比如mini14,47发***的轻机枪,m249,不开镜你都不知道它们的***会打向哪里,再加上***战场的机瞄命中难度较高,所以红点,全息,2/4/8倍镜都有它们的用武之地,而且红点,全息,2/4/8倍镜都可以压枪扫射,打击感很足。最后说说后坐力,我感觉***战场的后坐力比荒野好压,***战场近距离AKM用4/8倍镜我都能压枪***,荒野我m4a1用2倍镜都压不住,用自带全息的机瞄或红点扫射又打不到人,还不如不开镜用准星的命中率高[泪奔][泪奔]荒野的4/8倍镜是不能扫射的,扫射不能压枪,只能点射,所以本来是全自动一开镜就自动变成单点,再加上走动准星不跳动,所以命中率会比***战场的4/8倍镜命中率高,荒野的4/8倍镜对比***战场算是化简为宜吧,远距离4倍点敌人,敌人中一枪然后捂头(我一直想不明白为什么要有这个动作,好多次对枪因为先中枪捂头然后***没打出去而被打死)然后被连续几枪点死,这样***也太简单了,***8倍镜瞄着头一枪就能爆头击杀,这个更简单粗暴,来到***战场,我98k加8倍镜瞄准头部开了一枪竟然没打到人,眼睁睁看着到手的快递就这么飞了,各种难受[泪奔][泪奔]所以两款游戏各有优点,看个人喜好吧,但我更喜欢***战场,因为难度高,较有可玩性。


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说起这个吃鸡手游的命中率问题,可就有门道了。具体为什么会有这样的开镜与不开镜的区别呢?请看小编跟你娓娓道来:

迷你世界逼真建筑,迷你世界超美建筑-第2张图片-建筑时空网
(图片来源网络,侵删)

在吃鸡手游刚出来的时候,无论是网易的荒野行动,还是终结者2亦或是小米的吃鸡,全都在试图简化手游吃鸡的难度,因为手游FPS游戏本来就很难操作。甚至比手游MOBA更难去操控,把游戏做的和PC完全一样吧,那样又太难,把游戏做的太简单吧,游戏的质量又会下降,所以这些吃鸡手游做了一系列的简化:

在低端局加机器人,自动开门,甚至题主说到的简化射击,提高整体射击精准度。都是为了拉拢新手玩家,而所谓的不开镜也能打到人,这一点我还真的没有实验过,但是题主既然说到了,我们就姑且当做有这样的设定,那么两种到底是哪样的好呢?



小编认为还是真实一点好,因为FPS游戏本来就是注重射击精准度,而且吃鸡里的一个重要的特点就是有没有各式各样的瞄准镜,如果射击精准度真的可以高到不用开镜就能打到人,那么当玩家都发现这一点后,落地全都不要镜了!大家一起草原腰射互怼,岂不美哉?

迷你世界逼真建筑,迷你世界超美建筑-第3张图片-建筑时空网
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说白了,这种强行提高精准度的行为只适用于前期拉拢玩家,后期肯定会修改掉,而且我认为吃鸡手游的射击精准度会这样修改:离得越近,***瞄准会减弱,离得越远,开镜后***瞄准会提升,以用来抵消一部分远距离带来的***下坠。

这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!

确实像楼主说的那样。在荒野行动一般能不开镜都是绝对不开镜,直接打。但是在***战场玩了几把以后,发现不开镜打确实很难打中,所以现在看到人之后绝对是开镜打,初非情况紧急来不及开镜。我也不知道是为什么。每次看到人了还要慌一下去开镜

到此,以上就是小编对于迷你世界逼真建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于迷你世界逼真建筑的1点解答对大家有用。

标签: 开镜 荒野 红点