大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于max做古代建筑的问题,于是小编就整理了4个相关介绍max做古代建筑的解答,让我们一起看看吧。
用3dmax怎么制作楼房建筑?具体步骤是怎么样的?
首先要明确大概尺寸。估算出照片中房子的尺寸。还有搜集正面,背面,侧面图片,否则只有一面,你也很难建一个完整的房子。选择面片还是几何体都是可以的,因为面片最后也可以转换成几何体。相通的。可以先从下面建起。更复杂的房屋,根据图片建模的话,把图片 处理好,***处理好。
怎么用3dmax做建筑漫游动画?
他们说的对,但是那是一部分。
你要添加摄像机,在把摄像机放到指定的入境线上,然后再测试镜头角度,定义时间长度,在渲图输出。我说的不是很详细,在网上有很多这样的教程,你可以看看。
怎样用3DMAX把建筑平面图变成立体?
3D不能把平面变成立体,SU可以 3D需要先在CAD里立体模型,但没有SU直观简便,不能看***图 打开SU,把CAD平面图导入,描一遍墙体,选中,向上拉伸就可以了。也可以看***图 不过做动画还要CAD模型的
用什么软件给古建筑建模?
Autodesk cad (cad)、天正cad 制图 Autodesk 3dmax (3d) 建模 Vray for 3dmax 渲染SketchUP (su) 建模 Vray for SketchUP 渲染 [建模主要使用]lumion 后期渲染 Adobe PhotoShop(ps)方案平面制作 文本排版 后期效果图制作coreldraw (cdr)排版 图片修改Adobe Illustrator (AI)排版Adobe After Effects (AE)视频制作其他:湘源控规等等
到此,以上就是小编对于max做古代建筑的问题就介绍到这了,希望介绍关于max做古代建筑的4点解答对大家有用。