大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世界建筑su的问题,于是小编就整理了3个相关介绍世界建筑su的解答,让我们一起看看吧。
su怎么做建筑层数?
4. 在平面上绘制一个矩形,并将其拉伸为立方体。
5. 使用“移动/***”工具将立方体***到所需的高度,以创建楼层。
6. 重复以上步骤,直到完成所需的楼层数。
7. 使用“群组”工具将每个楼层群组为一个单独的组件。
su不用插件怎么做高层建筑?
要建造高层建筑,首先需要进行详细的规划和设计,包括结构、材料、和施工方法等。然后,可以使用吊篮、塔吊、脚手架等工具和设备进行施工。在施工过程中,需要严格按照设计要求进行操作,确保建筑结构的稳固和安全。此外,施工过程中要做好安全防护措施,保障施工人员的安全。在没有插件的情况下,高层建筑的施工需要严格遵循规范和标准,以确保建筑质量和安全。
su地形上落建筑--阶梯地形?
CAD处理
1、打开CAD地形,找到并生成高程点。
2、考虑好SU阶梯地形,每一层的高度,***如是2.0米,则在CAD里生成2米高差的等高线。
3、让每个等高线都是闭合多段线,快捷键pe-m-c。
1、将处理好的地形等高线CAD导入SU。
2、使用封面插件将等高线,封闭成面。
3、可以看到有很多破面,这个是地形较为复杂导致,因此需要另一种方法,先用沙盒工具生成流线体地形。
4、使用插件,给地形加个底座,由于我找的实例地形特别大,所以接下来演示换个小地形,这里说明下,以免有人误解。
5、在SU里给地形生成等高线,可以使用面片交错,也可使用插件。
6、删除流线体模型,保留等高线,封面,并将正面朝上。
7、使用联合推拉工具,将所有面,向上拉起2米,这个和之前2米等高线是对应的。
到此,以上就是小编对于世界建筑su的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界建筑su的3点解答对大家有用。