大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于古代建筑生长动画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍古代建筑生长动画的解答,让我们一起看看吧。
3DMAX如何制作简单的建筑动画?
前提你要把建筑模型(包括地下室)以及周边地形都做好,然后在做基坑,基坑的平面布置(一般有塔吊的位置,现场办公室,各种材料堆场等)
然后开始演示地下室先做动画长出来(一般都是做切片动画,3D里的一个命令)然后长到正负0也就是地面一层然后接着往上做动画(在这个生长的过程中,地面的材料堆场位置会有变化,在生长到地上建筑的时候,根据建筑还要布置施工电梯,以及建筑特性还要加入满堂脚手架,爬模,木模,超高层的话需要加入顶模板)等
我们一般制作这种动画,都是按着施工进度来的。也不是顺便乱做的。
建筑动画制作流程?
CAD是为制作建筑动画而创作的软件,主要是制作建筑动画。现代社会,室内装潢设计行业越来越多的社会人士青睐和追求,好的室内设计可以人们居住的品味质量,提升空间的档次与效果,并给人带来极大的视觉感受。
三维建筑动画场景中的模型数量、总面数、模型贴图与计算机刷新速度息息相关,如果数量过多或导致计算机刷新困难。因此,除了需要遵循精简模型、尽量减少物体面数之外,场景优化也非常重要。
什么是建筑动画?
建筑动画是表现建筑及建筑相关活动的动画影片。具体来说,建筑动画就是在专业的计算机上,根据建筑、园林、室内等设计图纸,将建筑外观、室内结构、周围环境、配套设施等生活场景进行虚拟展示,让人们能直观地了解建筑设计构想。
到此,以上就是小编对于古代建筑生长动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代建筑生长动画的3点解答对大家有用。